Le concept du jeu
Kharaal est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) multijoueur asymétrique plongeant les joueurs dans un univers inspiré des steppes mongoles. Il oppose un monstre redoutable à plusieurs tribus rivales, unies par une seule mission : éliminer la créature avant qu’elle ne plonge leur terre dans le chaos.
Si les tribus doivent coopérer temporairement pour survivre, elles restent néanmoins adversaires, chacune cherchant à tirer son épingle du jeu. De son côté, le monstre poursuit un objectif funeste : répandre sa malédiction en détruisant le totem protecteur des tribus.
Kharaal est conçu pour faire ressentir une tension unique, où traqueurs et proie échangent sans cesse leurs rôles. Le jeu puise son inspiration dans Evolve, Hunt: Showdown et Age of Empires, combinant la pression d’une chasse impitoyable avec la profondeur stratégique du RTS.
Le jeu est toujours en phase de production.